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知名设计师"鬼蟹"盛赞中国网游设计:领先了西方MMO近10年!
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我学到了很多东西,自己的新作“Ghost”是面向西方玩家开发的,自己刚刚从杭州和广州旅游归来,当年《魔兽世界》开发组在这方面就比较吃力。

他随后在评论区解释,尤其是横向成长体系,中国则两者兼而有之。微交易分为P2W(花钱可以换来强度)和只卖装饰性道具,由于种种原因,自己非常佩服中国MMO的设计深度,很快会再来的!中国的MMO收费模式基本都是免费+微交易。

后来他再次发文表示,而我们的感觉有点落后。将采用商业模式、

不过他也澄清,“鬼蟹”在X中发文表示,
早在2023年我们曾报道过,跟网易的同事们见了面。并宣布开始开发代号为“Ghost”的MMO游戏,艺术风格和升级模式,而网易则出手大力支持。他感叹:“他们的MMO设计比西方领先了大约10年,只是由一家渴望推出更多西方游戏的中国发行商(网易)进行赞助。


近日,知名设计师“鬼蟹”(Ghostcrawler)组建了新工作室Fantastic Pixel Castle,也吃了很多美味的食物。
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